Partint del resultat de l’escaneig s’inicia el modelat 3D. Les dades obtingudes de l’escàner làser contenen milions de punts i això dificulta la manipulació en el software d’edició 3D. Per aquest motiu es genera un modelat de menys densitat i, per tant, que pesa menys però que manté la geometria de l’original.
A partir de la informació de reflectància aconseguida en l’escaneig làser es genera una imatge en blanc i negre. Es tracta de la “pell” o textura tridimensional de l’absis. Aquesta “pell” es desplega en dues dimensions i s’aconsegueix així la base sobre la qual es dibuixa i anima el projecte audiovisual.
All works © Copyright 2013 Burzon*Comenge & Playmodes.